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Lise Van-Kerkhoven

Lise Van-Kerkhoven

France
 
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L’individu et son avatar au sein des Jeux Vidéo de Rôle en Ligne ou MMORPG. La fuite vers un espace temps plus...

Avec l’apparition de jeux vidéo de plus en plus réalistes l’individu se retrouve confronté à une multiplicité de projections clones ou substituts de lui-même. Ces projections, encore appelées Avatars, permettent à l’individu réel qu’est le joueur de passer du monde réel auquel il est ancré, au monde... Plus

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Publiée le 12 Mai 2011

Pages: 103

Lectures: 232

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